Kedden elindult az óriási hype-pal bevezetett Guild Wars 2, talán nem is akkora csoda, hogy szinte azonnal rámásztak a biztonsági rendszerükre is az ügyeskedők (annak ellenére, hogy a játék nem is havidíjas). A baj az, hogy nem voltak teljesen sikertelenek. Az ArenaNet társalapító Mike O'Brien részletekbe menően kitárgyalta a kérdést a Redditel.
"Úgy hisszük, hogy a hackerek e-mail adatbázisokat használnak, a jelszavakat pedig más játékokból és weblapokról szedték össze, illetve már megjelenés előtt terjesztett trójai vírusokkal. Így párosították össze a Guild Wars 2 accountokat jelszavakkal és törték fel őket."
O'Brien megerősítette, hogy a jelszóváltoztatást átmenetileg felfüggesztették és kiküldtek egy újabb hullám email autentikációs üzenetet (a mai naptól).
Ami pedig a túlcsordult szerverek problémáját illeti... "Ez olyan problémákat vet fel, mint csapattagok nem jelennek meg a térképen, illetve nem maradnak ugyanazokon a leterhelt szervereken, mikor átmennek egy másik térképre a játékban. Ilyenek főleg csúcsidőben történnek. Már dolgozunk a problémán és az elkövetkező frissítésekkel igyekszünk folyamatosan enyhíteni rajta."






























