Az Epices Mark Rein nem olyan rég nyilatkozott a PC fontosságáról a jövő játékiparára nézvést: "Azon a ponton vagyunk a konzolok életében, ahol a PC jóval lehagyja őket teljesítmény tekintetében."
Ezzel az id Software-es John Carmack szavait visszahangozta, aki az E3-on azt mondta, hogy a PC tízszer erősebb a jelen generációs konzoloknál. "A PC mindig is a legfontosabb vezető platform volt" - folytatta Rein. Az Eurogamernek adott exkluzívban az Epic Games fejlesztői kiemelték, hogy minden játék alapvetőn PC-n íródik. "A PC-vel szimulálhatod a jövőt, tehetsz bele annyi hardvert, ami előrevetíti hogyan is néznek majd ki a jövő konzoljai."
Az Epic ezt demonstrálta is az idei GDC-n, egy látványos új Unreal demóval, mely a jövő csúcs játékait hivatott előrevetíteni jelenlegi PC-s technológiával. "Ez volt a mi szerelmeslevelünk a hardver gyártóknak. A következő generáció, ahogy mi elvárjuk, hogy kinézzen. Ha előretekersz egy vagy két évet, ez el kell fusson egy átlagos játékos gépén."
"Reméljük, hogy a konzolgyártók megnézik és rámozdulnak, hogy versenyképesek legyenek azzal, amilyen a PC lesz egy vagy másfél év múlva. Egy átlagáras PC, mert ugye a csúcs gépeken már most elérhetjük ezt a szintet."